FreshMan 프로젝트


게임 제목

FreshMan

게임 장르

횡 스크롤 퍼즐, 액션

제작 기간

2007.12~2008.04

참여 인원

5(프로그램 2, 그래픽 2, 기획 1)

담당 업무

클라이언트

 특정 장치를 작동 시키면 다른 곳에서 피드백이 일어나야 합니다. 열쇠로 문을 열면 특정 지역의 문이 열리는 것과 같은 장치 들이 많이 있습니다. 그리고 지역마다 카메라의 줌 인/아웃이 되어야 합니다. 위와 같은 상황을 트리거를 이용해서 처리 하였습니다.

개발 환경

XNA, WindowsXP, C#, VS2005

게임 설명

ImagineCup에 출품을 목적으로 제작했던 게임으로 환경 정화라는 컨셉의 퍼즐 게임으로 각기 다른 능력을 가지고 있는 3가지 캐릭터를 이용하여 퍼즐을 풀고 정화할 수 있는 기계를 작동 시키기 위한 3가지 물질을 구하여 물을 맑게 변화 시키는 것이 게임의 목적입니다.

동영상

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